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「幸せという字から一本抜いただけで辛いになるのよー」 byパンドラ(ハーメルンのバイオリン弾き)より

日本ゲームがダメになった理由

「JRPGを改善する10の方法」-海外からの提言
海外サイトが日本のRPGに10のツッコミ 「JRPGはつまらない」
外国人「日本のRPGつまんない。日本人はシナリオ考える才能がない」
【ゲーム】米デベロッパー 「なんで日本の”ゲーム”が糞になったのか教えてやるよ」
海外サイトのJRPG好き記者が選ぶ『プレイすべき20の歴代JRPG』
> 「JRPGを改善する10の方法」
> 01. 戦闘を楽しく新しいものにする
> 02. ありがちな物語を止める
> 03. 自由にセーブさせる
> 04. オンライン要素を導入する
> 05. ローカライズの際、声に配慮する
> 06. ありがちなキャラクターを止める
> 07. 一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
> 08. 古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
> 09. 無意味なプレイ時間稼ぎを止める
> 10. 街を活き活きとしたものにする

> ■ JRPGがこの先生きのこるには【海外の反応】
> ・ JRPGを黄金時代に戻す唯一の方法は日本が萌えオタに媚びるのをやめること。
> ・ ロリコン要素を減らしてほしい。
> ・ 直さなくていいよ。自滅させとけ。
> ・ 勇敢な十代のヒーローはいらない。勇敢な十代の仲間たちもいらない。
> ・ FF13がやったことの反対のことをやればいいんだよ。
> ・ 日本人にストーリーを書かせるな。
> ・ ターン制バトルはやめてくれ。異世界ファンタジーものもやめてくれ。
> ・ オカマみたいな女々しい少年キャラはもうやめてくれ。

> ■ Why Japanese Games Suck: American Developers Speak
> 01. 市場が北米、ヨーロッパにシフトした
> 02. ファンタジーの捉え方に文化的なギャップがある
> 03. 日本のゲームは世界に入り込みにくい
> 04. キャラクター同士のお喋りばかりで感情移入ができない
> 05. 西洋では筋肉質なキャラクターが好まれる
> 06. 日本のゲームは劇的だが、それ故に共感に欠ける
> 07. 日本はマニアックを、西洋は大衆向けを目指している
> 08. 日本のゲームは進歩がなく過去のまま停滞している

> さんざん言われてるけど
> 日本じゃゲームは漫画・アニメの延長線上にあって
> アメリカじゃドラマ・映画の延長にあるってのが大きいだろ
> 漫画・アニメの延長なら3D技術をあまり進歩させる必然性が無いが、
> 実写の延長なら3D技術を発展させないとリアリティにかける

正論 アンド 正論

率直だが途中のムービーとかはマジでいらない気がする
映像会社に仕事を振るぐらいなら入れないほうがマシ
アニメ会社に仕事を振るのはいいけどさ
映像会社は流石にないわ
映像会社に仕事をさせなければ
その分開発費は浮くだろ
ムービーを入れない分は
中身を充実させたほうがいいと思うよ
自社で作れないなら元から入れなきゃいいだけでしょ? 
ぶっちゃけ、映像会社は映画、CM、Tvドラマだけ制作してろ! 
ゲームやアニメに参入してくるな!! 
お前らが作るムービーシーンは
ゲーム・アニメの雰囲気をぶち壊しすぎなんだよ! 

TES(The Elder Scrolls)シリーズとか
FO(Fallout)シリーズのメインクエストは一本道ですけどね(笑)
FO4は楽しみにしてます
勿論PCで出ますよね? 

ようするにストーリー・シナリオがないRPGをつくれってことだね
薬草を摘みに行くとかそんな感じのお遣いRPGか
村や町の外に出て野生の動物や魔物や賊が敵なんですね
洞窟や遺跡を探索することもできる感じかな? 
まんまTESじゃないですかー! 

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NEETからインターネット環境を奪った結果

息子(ニート)からインターネット環境奪った結果wwwww
> インターネット奪わなきゃ息子はずっと引きこもりだったはず
絶賛引きこもりなのに
引きこもりだったという言いかたはおかしいのでわ? 
ネットがない時代から引きこもりはいるので
ネットが元凶と言う安易な考えは捨てたまえ
ネットのおかげで引きこもりから脱却できた人もいるし
何が原因で引きこもってるかわからない内は
安息できる環境を奪うのはよくないってことだ

努力が嫌いで努力をしない人が最近増えたね

最近、努力が嫌いなやつが増えたよな
> ハングリー精神のない馬鹿が多くなったなぁ
> なんのために生きてるかわからないなら早く死ねばいいのに

そうだね
努力しろと言いだすと精神論云々とかほざく奴とかね
精神論が嫌いなのはその人の自由なので
どうでもいいのことなので他人に押し付けないように
ただし、根気は精神論じゃありません
このことを知らない人が多いすぎる
根気は否定語にめっぽう弱いわけですよ
楽しいことや面白いことにしか根気は続かないのですよ
よって根気は精神論では成り立たないのです

人を殺すゲームばかりやってると現実社会でも人を殺す? 

人を殺してばっかのゲームやってるといつかリアルでも人殺しちまうぞ
> 親に「人を殺してばっかのゲームやってると
> いつかリアルでも人殺しちまうぞ」って言われて
> どう弁解したものかと悩んでたときに、
> 妹が「大丈夫だよ、お兄ちゃん女の子を攻略していく
> ゲームもやってるけど彼女出来たことないから!」って
> フォローしてくれた。

ゲームで人を殺しちゃいけないとか
言っちゃう人のほうが一番危険だよ
それはね
現実と空想をごっちゃにしているからね
できる妹がいてよかったね